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名将好感度

发布时间:2009-09-16 15:49:03

 

   《热血三国》1.2版本中新增了名将好感度系统。名将好感度是衡量玩家(君主)与名将之间关系是否亲密。名将好感度越好,玩家将越容易招揽名将,使他为自己效力。而如果名将已经在为自己效忠,则好感度越高,名将的属性也会有所提高。
  
结交名将
    玩家要想获得名将好感度,首先要在客栈的市井传闻中查询想要结交的名将,并与其进行结交。玩家默认一开始可与两位心仪的名将进行结交,使用道具“求贤诏”可以增加名将结交名额,最多可与五位名将进行结交。如下图:

当玩家与名将结交后,便可在客栈的结交名将处进行查看。如下图:

当玩家进入结交名将面板后,玩家可以在该界面查看结交的名将的相关信息,如下图:


将领:显示结交的名将姓名
归属:显示结交名将当前归属的君主(玩家)姓名。“*”星号表示目前该将领暂无归属。
好感度:显示结交名将与当前归属的君主(玩家)的好感度。“*”星号表示该好感度不存在。
统帅:显示结交名将的统帅,包括将领穿戴的装备属性。
勇武:显示结交名将的勇武,包括将领穿戴的装备属性。
智谋:显示结交名将的智谋,包括将领穿戴的装备属性。
内政:显示结交名将的内政,包括将领穿戴的装备属性。
状态:显示结交名将的状态。结交名额只看结交状态的名将的数量,其他状态均不属于结交。
我的好感度:显示玩家本人和该名将之间的好感度。结交状态下,好感度最高达到100。
操作:点击“查看”按钮可以查看该名将的具体结交信息。如下图:

游说:玩家点击“游说”按钮后,可以发动计谋“巧舌游说”。只要玩家满足一定条件,便有几率直接招揽有主名将。每位玩家每天都有一次机会使用“游说”功能。

断交:玩家点击“断交”按钮后,与名将好感度的扣为0,结交面板中该名将消失。玩家可重新获得一个名将结交名额。“断交”功能只能对未招降的名将使用,已招降的名将无法使用该功能。

忠诚:结交面板中,名将的忠诚度数值时隐藏的,用“*”星号表示。

当前结交人数:显示当前与该名将结交的玩家数量。

好感度分配
    名将好感度根据名将与玩家的关系不同,分配的好感度的初始值也不同,目前分为以下两种情况:

非归属于自己的名将:
    结交后可立即获得10点好感度,最高可以达到100点。如果成功劝降名将为自己所属,就可以获得将好感度提高到120点的机会。若劝降成功,原主人的好感度降为0,玩家结交的列表中还是不存在该名将。

属于自己的名将:
    当名将已归属玩家时,名将的好感度初始值为100点,最高可以达到120点。君主每次在100点好感度基础上提升1点好感度,名将的基础属性提高1%。一旦名将的好感度降低,基础属性也随即恢复到原始属性数值(也就是减去增加的属性点)。

好感度获得
任命将领
    玩家将名将任命为城守、军师、主将时,都会增加该名将的好感度。任命后的名将每周一凌晨5点可获增1点好感度,最多可提高到120点。

完成任务
    当玩家与名将结交后,就必须维护名将的好感度。每周玩家都可以领取名将好感度任务。完成任务可以提高该名将的好感度,而如果无法按时完成任务,则会相应扣除好感度的,所扣除的好感度与任务奖励的好感度数值相同。目前,玩家可以完成的名将好感度任务有两种:公共任务、名将专属任务。

公共任务
    当玩家与名将结交后就可以接受其发出的公共任务。公共任务不是每天都可领取的。同时,当玩家与名将的好感度不同,领取的公共任务难度也会不同,与名将的好感度越高接受的任务难度越高。

公共任务领取条件
1、客栈等级至少达到5级
2、玩家的君主爵位至少达到上造  
3、玩家必须已经与名将结交。
说明:如果名将已经归属于玩家,则玩家是无法接到该名将发出的公共任务的。公共任务的发布只针对没有拥有该名将并与该名将结交的玩家。

公共任务奖励
    玩家每周可以通过公共任务获得的好感度奖励上限为20点。如果玩家在一周内完成了1个任务奖励为20点好感度的公共任务,则本周该玩家不会再获得其他该名将其他的公共任务,必须等到下周更新。

任务时限
    玩家在接受公共任务后的24小时内,必须将该任务完成。否则玩家将受到好感度下降的惩罚。所扣除的好感度与该未完成任务所奖励的好感度数值相同。

专属任务
    当玩家拥有名将后,便有机会接到名将专属任务。名将专属任务的内容一般均为收集名将所属道具和完成历史事件两类。名将专属任务的形式基本上为环式任务,玩家在完成任务时,必须先完成前置任务,才可以触发后续的专属任务。另外,由于当玩家招降名将时,名将的好感度默认为100,因此专属任务的难度基本上不会低于好感度为100时的公共任务难度。

专属任务发布规则
1、名将专属任务只向拥有该名将的玩家发布,专属任务由系统在每周一早上5点直接发布在【任务】-【名将任务】中,同时会有系统信件告知玩家。
2、专属任务的发布数量与玩家拥有的名将数量有关。专属任务最少会发布1个,最多会发布3个。

专属任务奖励
    玩家每周可以通过专属任务获得的好感度奖励上限为5点。如果玩家在一周内完成了1个任务奖励为5点好感度的专属任务,则本周该玩家不会再获得其他该名将其他的专属任务,必须等到下周更新。
    如果玩家希望名将获得120%的属性,则当名将好感度达到100后,玩家必须通过完成专属任务来提升好感度。

任务时限
    名将专属任务星期一早上5点直接刷在名将任务表中,并以邮件的方式提醒玩家。玩家有7天可以接受该任务,接受后必须在规定的时间内完成;如果玩家不接受或没有在规定时间内完成,都算做失败,并扣除其好感度,所扣好感度与任务给予的奖励相同。

好感度作用
俘虏劝降
    玩家与名将的好感度越高,在成功俘获名将后将有更高几率对名将进行招降。
 
名将投奔
    当玩家与名家的好感度达到一定值时,结交名将便有一定几率直接投奔到玩家帐下。其中,野地名将前来投奔的机会相对较大,而对于已经拥有主公的名将来说,必须该名将与现在的主公好感度下降到一个比较低的数值时才会有几率投奔而来。

游说名将
    当玩家与名将好感度达到100点后,且该名将与原有君主的好感度小于80点时,玩家可以选择使用“巧舌游说”的功能直接招降有主名将。一旦使用成功,则对方名将将直接变成自己的名将的。每位玩家每天只有一次机会使用“巧设游说”招揽有主的名将。

属性提升
    当玩家拥有名将,且该名将的好感度达到100点,则玩家可以通过名将专属任务继续提高该名将的好感度。一旦该名将的好感度突破100点,则每提升1点好感度,名将的基础属性提高1%。但是一旦该名将的好感度降低时,则原本被提升的属性也会相应的消失。



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